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DUG:2018H1全球APP市场报告之美国篇

美国作为北美地区第一大互联网市场,互联网渗透率高达87.9%,除过极高的互联网普及率外,美国互联网用户还具备良好的上网环境和出色的付费能力,有数据显示,截止2017年,美国应用商店APP下载量高达113亿次,是次于中国和印度的APP下载量第三大市场; APP支出方面,美国也以150亿美元的规模仅次于中国排名全球第二。美国APP市场已进入成熟阶段,在未来五年,美国的APP下载量和支出仍将持续稳定增长。
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Teebik:2018H1全球手游市场报告之美国篇

有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。预计到 2022 年,美国移动游戏市场规模将达106.57 亿美元,作为全球第二大游戏市场,风云变幻中,美国始终都占据着极为重要的角色和地位。
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DUG:2018H1APP市场报告之中国篇

近年随着市场上涌现的大量本土APP,中国已成为全球规模最大、发展最快的应用经济体之一。目前,中国APP市场规模和发展速度远超全球大多数市场,无论从APP内消费支出还是使用数量来看,已成为移动应用领域最大的市场,有数据称,预计到2020年,中国APP市场规模将增至420亿美元。
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Teebik:2018H1全球手游市场报告之中国篇

据Newzoo最新发布数据显示,2018年全球游戏市场总营收将达1379亿美元,中国游戏市场规模将达到379亿美元,占全球28%的市场份额,其中手游贡献或高达61%。作为全球第一大游戏市场,中国近年来一直保持高速发展状态,但随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场人口红利正逐渐消失,游戏产业也已逐渐步入成熟期。
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Teebik:2018春季手游市场报告(完整版)

近期,全球手游发行平台Teebik对2018年春季东亚、东南亚、中东,以及极具潜力的印度手游市场进行了盘点回顾,对各市场2018年第一季度的热门手游、手游品类、以及市场趋势等进行了分析说明。
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DUG:2018春季APP市场报告(完整版)

近期,应对全球化挑战和简化出海过程的技术型公司DUG(DotC United Group)对2018年春季东亚、东南亚、中东,以及极具潜力的印度APP市场进行了盘点回顾,对各市场2018年第一季度的热门产品、产品品类、以及市场趋势等进行了分析说明。
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DUG:2018春季APP市场报告之印度篇

印度作为全球第二人口大国和增长最快的互联网新兴市场, 2018 年第一季度,移动应用市场收入锐增,Google Play 和App Store综合下载量高居全球首位。智能手机的不断普及,以及移动用户对内容的强烈需求是推动印度移动应用市场快速增长的一大要因,目前印度移动应用市场正以43%的年增长率持续增长,市场前景不可估量。
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Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇

一直以来,印度都被认为是全球最具潜力的新兴游戏市场,目前印度数字游戏产业正在迅速发展,印度作为全球人口第二大国,智能设备的普及又孕育出了一个巨额的手游市场,手机游戏市场规模占印度整体游戏市场高达近90%。基于庞大的人口红利、用户可支配收入的增加,智能手机和平板电脑的逐渐普及、以及新游戏流派和类别的不断涌现,印度早已是群雄逐鹿,全球各路游戏厂商必争之地。
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