2019-06-17 09:40:40
2019年全球广告支出将增长3.6% 达6099亿美元
近日,据电通安吉斯最新发布报告显示,2019年全球广告支出预计将增长3.6%,支出总额达到6099亿美元。其中,数字媒体广告支出继续推动全球广告支出增长,今年将增长11.5%,达到2497亿美元,在全球广告支出总额中的占比达到41.8%。预计到2020年底,数字媒体广告在全球广告支出总额中的占比达到近45%。值得一提的是,移动平台仍是数字媒体广告支出中增速最快的平台,移动广告支出预计将在2019年增长21.4%。
腾讯《PUBG Mobile》5月中国手游海外市场收入第一
据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2019年5月中国手游产品在海外市场收入排名TOP30中,腾讯《PUBG Mobile》、网易《荒野行动》、IGG《王国纪元》排名前三,其中《PUBG Mobile》收入约7600万美元,较4月6500万美元上涨17%。美国市场作为该游戏海外收入第一大市场,也是收入增长的主要动力。5月《PUBG Mobile》在美国市场吸金超过2700万美元,环比上涨30%,位列美国手游畅销榜第4名。《荒野行动》5月海外收入约4400万美元,环比上涨32%。
阿里巴巴已向港交所提交上市申请 筹集资金最高可达200亿美元
近日,据知情人士透露,阿里巴巴集团已私下提交香港上市申请,最快在今年第三季度登陆港交所。知情人士称,阿里巴巴在无需财务披露的情况下向香港交易所提交了上市申请。据称该公司已选定中金和瑞信担任此次发行的牵头行。此次发行规模最高可达200亿美元,不过阿里巴巴尚未最终确定筹资目标。对此,阿里方面表示,不予置评。若消息属实,这将是港交所自2010年以来最大规模的股票发行。
2018全球手游市场复盘:IOS收入占比64%
近日,据App Annie最新发布《手游市场:2019年稳健增长》报告显示,2018年在Google Play上发布的游戏超过160万,在iOS平台上发布的游戏超过110万。下载量方面,Google Play下载占比72%;收入方面,iOS占比64%。也就是说,Google Play有利于游戏触及更广泛的用户,iOS App Store的用户则更有付费意愿和能力。此外,在2018年全球移动App下载量中,约33%为游戏。而全球移动App收入中,74%来自游戏。其中,用户在手游中花费的总时长超过1200亿小时。
亚马逊中国:海外购选品总量突破2000万 将全面升级
6月12日,亚马逊中国宣布,亚马逊海外购选品总量突破2000万,并将从选品、物流、体验和优惠等方面,对海外购进行全面升级,进一步集中资源持续发力跨境网购。据悉,亚马逊海外购商店在近日全新改版升级,推出了包括「每周上新」、「海外购精选」及「镇店之宝」在内的3大主题栏目、5大品类馆和汇集500个海外大牌的全球品牌馆。