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DotC United Group 营销一周丨2019年美国原生展示广告支出439亿美元

2019-06-04 10:31:06

2019年美国原生展示广告支出439亿美元

近日,据eMarketer最新发布数据显示,2019年美国广告主将在原生展示广告方面花费439亿美元,比2018年增加86.6亿美元。此外,在社交网站的推动下,原生广告将占美国展示广告支出总额的62.7%,高于2017年的54.2%。原生广告支出的大部分将投向社交网络平台,其中大部分将落入Facebook手中。

 

Sensor Tower:一季度美国手游市场TOP100里中国手游贡献2.8亿美元

5月28日,据Sensor Tower商店情报最新数据显示,2019年一季度美国手游市场TOP100在App Store和Google Play的总收入达到24.3亿美元,较去年同期增长27%。其中,进入TOP100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在TOP100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。

 

亚马逊宣布收购广告技术公司Sizmek部分服务

5月31日,电商巨头亚马逊宣布,已同意部分收购广告技术公司Sizmek部分服务,其中包括Sizmek的广告服务器和Sizmek Dynamic Creative Optimization(Sizmek动态创意优化)。亚马逊表示,自己的广告部门亚马逊广告与Sizmek有许多共同的客户,Sizmek的两个部门将暂时与亚马逊广告分开运营。据悉,收购Sizmek的资产将有助于亚马逊进一步蚕食谷歌的广告业务。该收购将使其直接成为仅次于谷歌的第二大广告服务器,并对亚马逊进军广告的野心和独立广告技术生态的前景产生重要影响。

 

苹果或宣布关闭iTunes软件和商店服务 已清空社交账号

6月2日,据外媒报道,苹果将宣布关闭iTunes服务,同时将针对MacOS操作系统推出三款新软件取代iTunes,允许用户在不同的地方访问他们的音乐、电视电影,以及音频节目内容。在iTunes服务和软件关闭之后,苹果笔记本用户可通过音乐应用程序来管理他们的设备。

 

2021年手游在网络游戏中的市场份额将超70% 已成国内泛娱乐第三大市场

近日,据Analysys易观发布《中国移动游戏市场年度综合分析2019》显示,在页游逐渐式微,而端游陷入供需矛盾的环境下,手游在网络游戏中的市场份额将在2021年超过70%,成为中国网络游戏产业的核心市场。值得一提的是,2018年中国泛娱乐APP总时长月均复合增长率为3.0%,从用户总时长上看,手游已落后于短视频,变成泛娱乐的第三大市场。