2014-03-05 18:26:37
技术和创意推动着手游业的进步,两者相互作用促成了这个动态的圈子,在这里所有的趋势和转折点都很难被预测。但你如果真想预测还是有办法的。比如保持关注Avazu艾维邑动的官方微博,上面就会有很多业界的最新动态。或者可以@Avazu艾维邑动,会有资深行业分析师和你在线互动。
变化1:独立手游开发者将面临更为严峻的大环境考验
去年手游界就已经出现了这样的苗头,据业内人士分析2014年这种状况会愈演愈烈,对于独立手游开发的中小团队来说,寻找一个成功的机遇比以前还要难上十倍。手游市场日趋饱和,独立手游开发者将遭到来自大公司的挤兑。游戏平台Steam由于频繁上架新产品而变得更加喧嚣。从水果忍者系列作品的发布我们可以看到行业发展的民主化进程,大大小小的游戏开发团队创造了大量的手游作品,并通过更广泛的游戏渠道推广它们。因此对于玩家用户来说,不管你登陆哪家平台,总会遇见优质的手游作品,这对手游开发者来说也是一个考验,若想在这个行业生存下去,就必须创造出能够脱颖而出的作品来。
变化2:手游开发领域的繁荣已成过去
手游开发领域正是这样一个地方,它聚中了所有玩家的关注、积累了大量的财富、几乎将游戏机剔除游戏市场…也不尽然,我们还是会听到来自业内的抱怨之声。为什么手游行业已经越来越不像一个自动提款机了?很多业内人士道出了他们的隐忧:2014年手游行业的颓势已尽显。不管因为玩家对手游失去了新鲜感,还是因为用户只是纯粹地想换一个平台,有一点毫无疑问,2014年手游界将会发生很大的震荡。这是一种趋势,任何人都阻挡不了,只有顺势而为,才不会被业界的浪潮淹没住阵脚。
变化3:独立手游开发团队再不会井喷出现
2013年是手游的元年,涌现出大大小小无数的手游制作团队,可称得上井喷现象。但2014年这种现象将不会再出现。除了整体大环境变得恶劣之外,热钱的退出也是制约团队数目减少的原因。
变化4:在线商店将变得更加透明化
手机游戏的购买量几乎赶上了零售行业,因此在线商店的透明度也将得到相应提高,虽然这个过程相对缓慢,但却是手游界的一个进步,或许这将是今年业界变动中最值得人欣慰的一个了。
说了这么多2014年行业的变动,并非是唱衰手游界,相反,只是善意提醒大家防患于未然,提前做好应对业界这场寒潮的准备。